Terug

Sound Design Les 2

SOUND DESIGN IN HET KORT

Les 1

In week 1 volg je deze online les (les 1) en werk je aan de bijbehorende lesopdracht.
In les 1 krijg je een introductie over wat een sound designer zoal doet en leer je twee basis-ingredienten van sound design: Ambience en Foley. Als opdracht ontwerp je het geluid voor een bestaande 1-minuut filmscene, aan de hand van eigen gekozen Ambience en Foley geluid dat past bij een gekozen genre. Met deze opdracht kom je in de flow van het werken met geluid in relatie tot bewegend beeld.

Les 2

In week 2 volg je les 2 en werk je aan de bijbehorende opdracht.
In de tweede les gaan we in op een derde en vierde basisingredient van sound design: Incidental Music Emotional sound design. Als opdracht ga je de geluidswereld ontwerpen van een gekozen Moving Storyboard. Hierin verwerk je zowel Ambience, Foley als Incidental Music en Emotional Sound Design.

Week 3

In week 3 werk je aan je Interactive Storyboard. Daarin pas je de geleerde Sound design ingredienten toe om een immersieve geluidswereld neer te zetten die jouw verhaal tot leven brengt.

Sound Design Les 2

Sound Design Lesvideo 2

In deze tweede les gaan we in op een derde en vierde basisingredient van sound design: Incidental Music en Emotional sound design en wordt ook de lesopdpracht toegelicht.

Emotional Sound Design: Hoe klinkt de psychologische staat van een personage?


Sound Design in Film Editing – Using Sounds as Character’s Inner State (7’)

In deze 7 minuten video zien we hoe een sound designer middels geluid de innerlijke staat van een personage (in een droom) gestalte geeft.

Opdracht Les 2:

Opdracht Les 2: Je ontwerp het sound design voor een gekozen 1-minute moving storyboard. Dit keer werk je met Ambience, Foley én Incidental Music en/of Emotional Sound Design (Sound effects).

Voorbereiding

  1. Kies een van de vier 1-minute moving storyboards en download deze naar je harde schijf:
    Bekijk de video fragmenten en kies er een uit waarvoor je sound design gaat maken.
    De gekozen video download je naar je harde schijf.

    https://tinyurl.com/y3vvgpyd (Rechtermuisklik, open link in new tabblad!)
    Deze video fragmenten kun je ook vinden in Teams>Channel Sound Design>Materiaal Les 2

  2. Bedenk een idee voor je scene: bepaal welke sfeer (mood) je wilt overbrengen in je scene
    Bekijk je video scene een paar keer om je verbeelding op gang te brengen!

    Denk na over het idee van je sound design, m.a.w. welk verhaal wil je met je sound design vertellen en welke bijpassende sfeer kies je daar bij?
    Werk voor deze opdracht met zowel Ambience én Foley én Incidental Music en/of Emotional Sound Design.

  3. Noteer: Schrijf passende geluiden op die je wilt verzamelen
    Maak een lijstje of mindmap en schrijf daarop:

    • 10 a 20 geluiden die nodig zijn om jouw scene tot leven te brengen.
    • Dit keer noteer je zowel Ambience (omgevingsgeluiden), Foley (voorgrond en contact geluiden) als Musical mood (Muzikale Geluiden) en Sound Effects (bijvoorbeeld geluiden die passen bij de innerlijke staat van je karakter) die passen bij jouw bedachte idee voor je scene en bijpassende sfeer.
      Bijvoorbeeld: romantische saxofoonmuziek, vliegveld omroepgeluid, mensenrumoer, voetstappen vrouw, kraaien vogels, hoge zoem geluid, huilende kinderen, nieuwsbericht op de radio etc. etc.
  4. Verzamel: Ga op zoek naar Ambience, Foley en SfeerMuziek en Emotional Sound Effects geluiden bij jouw story scene
    Maak gebruik van de volgende bronnen:
    http://Freesound.org
    http://bbcsfx.acropolis.org.uk
    http://youtube.com/audiolibrary
    Je mag ook zelf geluiden opnemen, in de cmd studio, of bijvoorbeeld met een portable audio recorder of je telefoon (zolang de geluidskwaliteit niet in de weg zit)

Sound Design in Audition

Net zoals de opdracht bij les 1 werk je weer in Audition of een eigen DAW.
Bekijk nog eens de Video uit Les 1 om te zien hoe je een project met video begint en hoe je werkt met automation.

  1. Maak een nieuw Audition video project…
    • Open Audition en Maak een multitrack project (gebruik de standaard instellingen)
    • Sleep je videobestand in een lege audio track.
    • Je video scherm zal nu zichtbaar worden. Zo niet, zet deze dan aan bij: Window>Video.
    • Verwijder de audio track die bij de video kwam.
  2. Aan de slag: Probeer en Itereer
    • Importeer je gevonden geluiden.
    • Zet je geluiden globaal in de tijdslijn en ga deze finetunen met het beeld.
    • Luister naar het resultaat. Klinkt het realistisch? Waarom (niet)?
    • Let op de volgende elementen:
    • Zorg dat je geluiden synchroon lopen met de actie in beeld.
    • Volumes (heeft elk geluid het juiste volume?)
    • Panning (waar in het stereobeeld van links naar rechts moet het geluid klinken?),
    • Effecten (pas effecten zoals reverb en filter/equaliser en eventueel andere fx toe om je geluid in de scene te versmelten!)

Exporteer je project:

In het Sound Design Atelier werk je aan de lesopdracht en kun je vragen stellen. In dit atelier laat je ook je werk zien/horen zodat je feedback krijgt op je werk. Daarvoor moet je je project als volgt exporteren:

  1. Exporteer je project als Session!
    • Maak een map aan op je computer genaamd “Voornaam_Achternaam_SoundLes1”
    • Save in die map je Audition Session.
    • Dat doe je als volgt:
    • File>Export>Session…
    • Zorg dat je het vakje ‘Save copies of associated files’ aanvinkt.