Terug

Sound Design Les 1

SOUND DESIGN IN HET KORT

Les 1

In week 1 volg je deze online les (les 1) en werk je aan de bijbehorende lesopdracht.
In les 1 krijg je een introductie over wat een sound designer zoal doet en leer je twee basis-ingredienten van sound design: Ambience en Foley. Als opdracht ontwerp je het geluid voor een bestaande 1-minuut filmscene, aan de hand van eigen gekozen Ambience en Foley geluid dat past bij een gekozen genre. Met deze opdracht kom je in de flow van het werken met geluid in relatie tot bewegend beeld.

Les 2

In week 2 volg je les 2 en werk je aan de bijbehorende opdracht.
In de tweede les gaan we in op een derde basisingredient van sound design: Emotional sound design. Als opdracht ga je de geluidswereld ontwerpen van een gekozen Moving Storyboard. Hierin verwerk je zowel Ambience, Foley als Emotional Sound Design.

Week 3

In week 3 werk je aan je Moving Storyboard. Daarin pas je de geleerde Sound design ingredienten toe om een immersieve geluidswereld neer te zetten die jouw verhaal tot leven brengt.

Sound Design Les 1

Sound Design Lesvideo 1

Hier is de Lesvideo met daarin een introductie over Sound Design, een uitleg van de 2 basiselementen Ambient en Foley geluid en een toelichting op de lesopdracht.

Extra Studie materiaal Sound Design:

Om een goed gevoel te krijgen wat een sound designer zoal doet en hoe deze te werk gaat raad ik aan om de volgende video te kijken!
Het is een korte docu over hoe legendarische sound designer Ben Burtt het sound design voor Star Wars (episode 2) heeft ontworpen.
Deze documetaire geeft een goed beeld van de activiteiten van een sound designer en hoe deze te werk gaat het construeren van de geluidswereld- relevant voor zowel film als games!

Sound Design – Star Wars Episode II Attack of the Clones (25’)
https://www.youtube.com/watch?v=5ogCVi0WqrQ

Opdracht Les 1:

Opdracht Les 1: Je ontwerp het sound design voor een gekozen 1-minute filmfragment.

Voorbereiding

  1. Kies een van de vier 1-minute film scenes en download deze naar je harde schijf:
    Bekijk de video fragmenten en kies er een uit waarvoor je sound design gaat maken.
    De gekozen video download je naar je harde schijf.

    https://tinyurl.com/y5p6u6xg (Rechtermuisklik, open link in new tabblad!)
    Deze video fragmenten kun je ook vinden in Teams>Channel Sound Design>Materiaal Les 1

  2. Kies een genre voor jouw sounddesign en bedenk een idee voor je short story scene
    Kies een genre, bijvoorbeeld: comedy, documentaire, drama, thriller, horror, romantisch, actiefilm, psychologisch etc. etc.
    Denk na over het idee van je sound design, m.a.w. welk verhaal wil je met je sound design vertellen en welke bijpassende sfeer kies je daar bij?
    (Let op! Het gaat er om dat je met alleen ambience en foley geluiden de toon zet, muziek laat je achterwege in deze opdracht!)

  3. Noteer: Schrijf passende geluiden op die je wilt verzamelen
    Bekijk je video scene een paar keer om belangrijks geluidsfactoren te verzamelen.
    Maak een lijstje en schrijf op:

    • +- 10 geluiden die passen bij jouw bedoelde Ambience (omgevingsgeluid)
    • +- 10 geluiden die passen bij jouw voor de Foley (voorgrond en contact geluid)
      Bijvoorbeeld: voetstappen vrouw, kraaien vogels, hoge zoem geluid, huilende kinderen, nieuwsbericht op de radio etc. etc.
  4. Verzamel: Ga op zoek naar Ambience en Foley geluiden die passen binnen jouw story
    Maak gebruik van de volgende bronnen:
    http://Freesound.org
    http://bbcsfx.acropolis.org.uk
    http://youtube.com/audiolibrary

Sound Design in Audition

Net zoals in Time Based Storytelling werken we dit jaar weer met Audition. Dat is handig omdat je hier inmiddels al bekend mee bent! Mocht je toch liever met een andere DAW (Digital Audio Workstation) werken dan mag dat.. Echter: In deze lessen en de ateliers zullen we alleen Audition behandelen, dus je zult genoeg specifieke kennis moeten hebben van je eigen DAW om de opdrachten te kunnen maken.

Aan de slag met Video in Audition & Automations

  1. Maak een nieuw Audition video project…
    • Open Audition en Maak een multitrack project (gebruik de standaard instellingen)
    • Sleep je videobestand in een lege audio track.
    • Je video scherm zal nu zichtbaar worden. Zo niet, zet deze dan aan bij: Window>Video.
    • Verwijder de audio track die bij de video kwam.
  2. Aan de slag: Probeer en Itereer
    • Importeer je gevonden geluiden.
    • Zet je geluiden globaal in de tijdslijn en ga deze finetunen met het beeld.
    • Luister naar het resultaat. Klinkt het realistisch? Waarom (niet)?
    • Let op de volgende elementen:
    • Zorg dat je geluiden synchroon lopen met de actie in beeld.
    • Volumes (heeft elk geluid het juiste volume?)
    • Panning (waar in het stereobeeld van links naar rechts moet het geluid klinken?),
    • Effecten (pas effecten zoals reverb en filter/equaliser en eventueel andere fx toe om je geluid in de scene te versmelten!)

Exporteer je project:

In het Sound Design Atelier werk je aan de lesopdracht en kun je vragen stellen. In dit atelier laat je ook je werk zien/horen zodat je feedback krijgt op je werk. Daarvoor moet je je project als volgt exporteren:

  1. Exporteer je project als Session!
    • Maak een map aan op je computer genaamd “Voornaam_Achternaam_SoundLes1”
    • Save in die map je Audition Session.
    • Dat doe je als volgt:
    • File>Export>Session…
    • Zorg dat je het vakje ‘Save copies of associated files’ aanvinkt.