In week 1 volg je deze online les (les 1) en werk je aan de bijbehorende lesopdracht.
In les 1 krijg je een introductie over wat een sound designer zoal doet en leer je twee basis-ingredienten van sound design: Ambience en Foley. Als opdracht ontwerp je het geluid voor een bestaande 1-minuut filmscene, aan de hand van eigen gekozen Ambience en Foley geluid dat past bij een gekozen genre. Met deze opdracht kom je in de flow van het werken met geluid in relatie tot bewegend beeld.
In week 2 volg je les 2 en werk je aan de bijbehorende opdracht.
In de tweede les gaan we in op een derde basisingredient van sound design: Emotional sound design. Als opdracht ga je de geluidswereld ontwerpen van een gekozen Moving Storyboard. Hierin verwerk je zowel Ambience, Foley als Emotional Sound Design.
In week 3 werk je aan je Moving Storyboard. Daarin pas je de geleerde Sound design ingredienten toe om een immersieve geluidswereld neer te zetten die jouw verhaal tot leven brengt.
Hier is de Lesvideo met daarin een introductie over Sound Design, een uitleg van de 2 basiselementen Ambient en Foley geluid en een toelichting op de lesopdracht.
Om een goed gevoel te krijgen wat een sound designer zoal doet en hoe deze te werk gaat raad ik aan om de volgende video te kijken!
Het is een korte docu over hoe legendarische sound designer Ben Burtt het sound design voor Star Wars (episode 2) heeft ontworpen.
Deze documetaire geeft een goed beeld van de activiteiten van een sound designer en hoe deze te werk gaat het construeren van de geluidswereld- relevant voor zowel film als games!
Sound Design – Star Wars Episode II Attack of the Clones (25’)
https://www.youtube.com/watch?v=5ogCVi0WqrQ
https://tinyurl.com/y5p6u6xg (Rechtermuisklik, open link in new tabblad!)
Deze video fragmenten kun je ook vinden in Teams>Channel Sound Design>Materiaal Les 1
Kies een genre voor jouw sounddesign en bedenk een idee voor je short story scene
Kies een genre, bijvoorbeeld: comedy, documentaire, drama, thriller, horror, romantisch, actiefilm, psychologisch etc. etc.
Denk na over het idee van je sound design, m.a.w. welk verhaal wil je met je sound design vertellen en welke bijpassende sfeer kies je daar bij?
(Let op! Het gaat er om dat je met alleen ambience en foley geluiden de toon zet, muziek laat je achterwege in deze opdracht!)
Noteer: Schrijf passende geluiden op die je wilt verzamelen
Bekijk je video scene een paar keer om belangrijks geluidsfactoren te verzamelen.
Maak een lijstje en schrijf op:
Net zoals in Time Based Storytelling werken we dit jaar weer met Audition. Dat is handig omdat je hier inmiddels al bekend mee bent! Mocht je toch liever met een andere DAW (Digital Audio Workstation) werken dan mag dat.. Echter: In deze lessen en de ateliers zullen we alleen Audition behandelen, dus je zult genoeg specifieke kennis moeten hebben van je eigen DAW om de opdrachten te kunnen maken.